- PKO BP
- Creation
- UX & UI Design
- Development
Bitwa o Neta – największy bank w Polsce edukuje grami
Kampanią mieliśmy odpowiedzieć na pytanie – jak skutecznie zachęcić młodych do nauki podstaw cyberbezpieczeństwa? Musieliśmy znaleźć sposób, który wpisze się w ich styl życia i zainteresowania.![Small project image](/wp-content/uploads/projects/bitwa-o-neta/group-196.png)
Jaki był pomysł?
Przygotowaliśmy grę mobilną, Bitwa o Neta, opublikowaną na platformie Instant Games dostępnej z poziomu Facebooka (dawniej też aplikacji Messenger). Gracze wcielają się w niej w rolę Adeptów Akademii Cyberbezpieczeństwa i przygotowują do walki z cyberzłem, by uratować internet.![Large project image](/wp-content/uploads/projects/bitwa-o-neta/mock-1.png)
![Large project image](/wp-content/uploads/projects/bitwa-o-neta/i-phone-xs-mockups-vol-09-b.png)
![Small project image](/wp-content/uploads/projects/bitwa-o-neta/group-14.png)
![Small project image](/wp-content/uploads/projects/bitwa-o-neta/group-12.png)
![Small project image](/wp-content/uploads/projects/bitwa-o-neta/group-7.png)
-
Wkład merytoryczny
Wkład merytoryczny dla mikrogier, taki jak metody hakerów, przykłady social hackingu oraz prawidłowe zachowania w sieci, otrzymaliśmy od ekspertów ds. cyberbezpieczeństwa PKO Banku Polskiego.
-
Storytelling
Storytelling, feeria barw w warstwie wizualnej i niestandardowe podejście do tematu cyberbezpieczeństwa wyróżniło Bitwę o Neta nie tylko spośród innych form contentu edukacyjnego w tym temacie. Sama gra wybija się przede wszystkim na tle innych gier dostępnych przez Instant Games. Wykorzystanie tej platformy sprawiło przy tym, że każdy kto miał aplikację Facebooka/Messengera, miał też błyskawiczny dostęp do Bitwy o Neta – bez dodatkowego pobierania czy logowania.