Client
  • PKO BP
Our role
  • Creation
  • UX & UI Design
  • Development

Bitwa o Neta – największy bank w Polsce edukuje grami

Kampanią mieliśmy odpowiedzieć na pytanie – jak skutecznie zachęcić młodych do nauki podstaw cyberbezpieczeństwa? Musieliśmy znaleźć sposób, który wpisze się w ich styl życia i zainteresowania.
Small project image
Small project image
Small project image

Jaki był pomysł?

Przygotowaliśmy grę mobilną, Bitwa o Neta, opublikowaną na platformie Instant Games dostępnej z poziomu Facebooka (dawniej też aplikacji Messenger). Gracze wcielają się w niej w rolę Adeptów Akademii Cyberbezpieczeństwa i przygotowują do walki z cyberzłem, by uratować internet.
Large project image
Large project image
Nie chcieliśmy konkurować z pełnoprawnymi grami, przy których grupa docelowa spędza wolny czas, głównie po lekcjach. Postawiliśmy na prostą, wciągającą mechanikę mikrogier, idealnych na kilkuminutowe chwile nudy. Każda sprawdza refleks i spostrzegawczość, omawiając jednocześnie najpowszechniejsze formy zagrożenia w sieci oraz sposoby ich uniknięcia. Small project image Small project image Small project image
  • Wkład merytoryczny

    Wkład merytoryczny dla mikrogier, taki jak metody hakerów, przykłady social hackingu oraz prawidłowe zachowania w sieci, otrzymaliśmy od ekspertów ds. cyberbezpieczeństwa PKO Banku Polskiego.

  • Storytelling

    Storytelling, feeria barw w warstwie wizualnej i niestandardowe podejście do tematu cyberbezpieczeństwa wyróżniło Bitwę o Neta nie tylko spośród innych form contentu edukacyjnego w tym temacie. Sama gra wybija się przede wszystkim na tle innych gier dostępnych przez Instant Games. Wykorzystanie tej platformy sprawiło przy tym, że każdy kto miał aplikację Facebooka/Messengera, miał też błyskawiczny dostęp do Bitwy o Neta – bez dodatkowego pobierania czy logowania.

Rezultaty kampanii

Link kierujący do gry kliknęło 21 106 graczy, posty o Bitwie o Neta zaangażowały niemal 170 000 zainteresowanych, a film na temat gry osiągnął ponad 1 870 000 wyświetleń. Dzięki temu o Bitwie o Neta dowiedziało się prawie 6 milionów osób! Świetnie wyniki przełożyły się również na dwa srebra Mixx Awards Europe 2020 – w kategoriach Non-Profit/Corporate Social Responsibility oraz Social Media.

Zróbmy razem świetny projekt

Wyceń projekt